École de conception informatique

Graphisme, UI/UX, motion, 3D : des tâches avec de vraies échéances et le soutien d’un mentor.

Conception assistée par ordinateur avec des résultats concrets

Nous enseignons la pratique. Chaque module se termine par un travail finalisé dans un portfolio, et des séances de formation professionnelle vous aident à réussir avec assurance les tests, les présélections et les entretiens.

À propos de nous

Nous avons débuté avec une petite équipe de designers expérimentés qui dirigeaient simultanément des projets pour des produits et des agences. Au fil du temps, nous avons constaté que de nombreux diplômés manquaient d’expérience en studio : travail avec un brief réel, retours d’expérience du secteur, compréhension des attentes des clients en matière de qualité. C’est ainsi qu’est née Draftly School, une école de conception assistée par ordinateur basée sur le principe de « faire comme en production » : sprints courts, critères de qualité clairs, revues régulières et publications finales.

Notre programme ne se résume pas à des cours distincts sur les outils, mais à un processus global, de la tâche au résultat. Vous apprenez à rechercher, à hiérarchiser et à contraster, à collecter des mood boards, à tester des hypothèses sur des prototypes simples, à concevoir un cas et à présenter des solutions. Nos mentors, experts en produits et en studio, vous expliquent non seulement comment procéder, mais aussi pourquoi et vous aident à éviter les erreurs courantes : surcharge, contraste faible, absence de grille. Parallèlement, nous développons vos compétences relationnelles : raisonnement, gestion des modifications, planification du temps et éthique de la coopération avec les développeurs.

Ce que vous trouverez dans notre cours

Graphisme

  • Composition, typographie, couleur.
  • Identité visuelle, affiches, couvertures, visuels pour les réseaux sociaux.
  • Guidelines, maquettes imprimées/numériques, cas prêts à l’emploi.

Conception UI/UX

  • Recherche, Architecture de l’information, Prototypage
  • Systèmes de conception, Mise en page automatique, Composants.
  • Documentation, Listes de contrôle d’accessibilité.

Animation et 3D

  • Animation d’interface, titres, courtes vidéos.
  • Bases de Blender pour des scènes simples.
  • Exportation web/réseaux sociaux, modèles pour une production rapide.

Pratique

Nous enseignons de la même manière que les studios : nous donnons des briefs concrets avec des échéances, attribuons des rôles au sein de l'équipe et effectuons des évaluations.

Norme de qualité

Nous vous apprenons à créer des solutions évolutives. L'accent est mis sur l'accessibilité et la lisibilité, l'utilisation de contrastes et de grilles de 8 points, des composants clairs et une documentation claire. Vos mises en page sont ainsi faciles à maintenir, à développer et à transférer.

Portfolio

L'objectif de chaque module est de présenter plusieurs cas complets avec un historique clair du processus : recherche, hypothèses, options, final et résultat.

Format flexible

L'apprentissage se déroule en mini-groupes avec des sessions en direct et des enregistrements à combiner avec le travail ou les études. Vous avez accès à une communauté interne : évaluations de portfolio, conseils de carrière et soutien entre pairs.

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